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不愧是最难懂的游戏制作人!《死亡搁浅》让你在游戏中集赞!

Original Ranger Network 3天前我想分享

从《死亡搁浅(Death Stranding)》的长视频来看,这是一个“发送快递”+“收集喜欢”的游戏。你可以赞美任务,帮助别人受到赞扬,甚至到处设置广告牌。赞美。为什么小岛英雄做这样的游戏呢?

在接受外国媒体采访时,小岛秀夫表示,许多游戏现在都使用虚拟货币,名望,荣耀等作为游戏奖励。许多Kojima Hideo的员工表示他们也应该这样做,增加奖励,如“荣耀价值”。但小岛认为这太常见了。他认为“赞美是一种无条件的爱”,所以他想加入“喜欢”的体系。

然而,他说他没有加入“轻拍”功能,因为他想在比赛中传递正能量。如果一件事的赞美数量很少,那么它自然会被遗忘,只能得到高度赞扬。

“你可以看到你在游戏中获得了多少。这是一种奖励。如果你使用其他玩家留下的东西,该玩家会自动获得赞美,但你可以添加更多。就像,它就像小费一样。”小岛说,他说这是一个系统组合的东西,日本人不习惯小费,但美国可以通过优质服务获得提示。

游戏界面可以看到你赢得的赞美数(图中1563喜欢)

《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4。

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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从《死亡搁浅(Death Stranding)》的长视频来看,这是一个“发送快递”+“收集喜欢”的游戏。你可以赞美任务,帮助别人受到赞扬,甚至到处设置广告牌。赞美。为什么小岛英雄做这样的游戏呢?

在接受外国媒体采访时,小岛秀夫表示,许多游戏现在都使用虚拟货币,名望,荣耀等作为游戏奖励。许多Kojima Hideo的员工表示他们也应该这样做,增加奖励,如“荣耀价值”。但小岛认为这太常见了。他认为“赞美是一种无条件的爱”,所以他想加入“喜欢”的体系。

然而,他说他没有加入“轻拍”功能,因为他想在比赛中传递正能量。如果一件事的赞美数量很少,那么它自然会被遗忘,只能得到高度赞扬。

“你可以看到你在游戏中获得了多少。这是一种奖励。如果你使用其他玩家留下的东西,该玩家会自动获得赞美,但你可以添加更多。就像,它就像小费一样。”小岛说,他说这是一个系统组合的东西,日本人不习惯小费,但美国可以通过优质服务获得提示。

游戏界面可以看到你赢得的赞美数(图中1563喜欢)

《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4。

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